Crytek发布全新CRYENGINE®

2013-08-23 11:29:00

Crytek诚邀各位一同见证,旗下高端引擎技术的全新时代。在全新CRYENGINE发布同时,配套的技术支持服务也得到大幅度升级,以确保所有商业授权用户能始终与最新技术保持同步。Crytek的引擎授权团队和技术研发团队即将合并,CRYENGINE用户都将从中受益。不但使得一对一的技术支持成为可能,而且使用全新CRYENGINE的开发者也将从根本上得到来自研发团队提供的技术支持。做为最大的改进:全新CRYENGINE已全面支持当前及下一世代的主机平台( Xbox One, PlayStation®4, and WiiU™)的开发,同时包括PC平台。而更多平台的支持也将在近期加入。为配合上述新服务,全新CRYENGINE,这一整体游戏开发解决方案将不再带有版本号,而持续不断的更新和升级将保证全新CRYENGINE 始终保持在行业技术前沿。CRYENGINE 全球商务总监蔡影女士说到:基于引擎的技术支持,将不再局限于软件模块的更新和交付。有了研发团队的加入,我们的支持服务将始终致力于让授权用户与Crytek最新、最好的技术保持同步。做为游戏开发商,我们一直以优质的游戏服务玩家。我们应该以同样的心态来服务引擎业务。此次全新CRYENGINE的发布,体现了我们向这一目标努力的阶段性成果,我们会继续保障CRYENGINE授权用户始终处在行业前列。针对此次全新CRYENGINE的发布,Crytek公司商务总监Carl Jones表示:自从2009年CryENGINE 3发布以来,我们已进行了多次重大更新,为引擎加入了众多新特性,现在已今非昔比:比如整个光照系统得到了大幅度改善,增加了电影级的角色渲染和动画解决方案,极大程度提升了Sandbox编辑器的性能和效率。为了达到我们支持的目标:让游戏能实时的进行开发,我们甚至革新了曲面细分、像素级精确置换映射和基于物理的渲染。而全新CRYENGINE不但是Crytek推出的新引擎,而且它将始终保持在最新状态。Crytek旗下免费的CRYENGINE® SDK,本周也将迎来一次重大更新,这将带给非商业用户更多新功能,帮助他们创造画面质量能与《孤岛危机3》相媲美的作品。而两年来,免费的CRYENGINE® SDK已被下载超过500万次,随着开发者社区的不断壮大和应用于超过400所大学,每天都有基于免费CRYENGINE® SDK的非商业项目问世。这次重大更新将移除若干限制:比如允许用户在离线状态下使用,这些建议都采纳于开发者社区。您可以在www.cryengine.com了解到此次CRYENGINE服务条款的改变细节。该网站将为游戏开发者提供更多服务,并最终成为CRYENGINE官方线上信息中心。

关于Crytek:做为业界领先的互动娱乐独立开发公司,Crytek GmbH一直致力于在Xbox 360™、Playstation®3、 PC及移动设备上,为玩家带来更佳的游戏体验。同时基于旗下尖端3D游戏引擎 CRYENGINE®,提供完善的游戏开发解决方案。Crytek总部设在德国的法兰克福,另在基辅(乌克兰)、布达佩斯(匈牙利)、索菲亚(保加利亚)、首尔(韩国)、诺丁汉(英国)、上海(中国)、伊斯坦布尔(土耳其)及奥斯汀(美国)设有工作室。自1999年成立以来, Crytek游戏的优秀品质不断获得业界肯定,荣获了2011年Best Independent Studio开发者奖和两次红点设计奖。旗下屡获大奖的游戏包括:《孤岛惊魂》、《孤岛危机》(2007年E3最佳PC游戏,2008年 Game Developers Choice Awards最佳技术奖),《孤岛危机:弹头》(IGN Best of 2008 Awards最佳画质奖),《孤岛危机2》(2010年E3及Gamescom最佳射击游戏)以及《战争前线》(2012年Gamescom最佳社交游戏、最佳休闲游戏、最佳网络游戏)。更多信息,请访问Crytek网站http://www.crytek.com或关注官方微博 @MyCRYENGINEhttp://e.weibo.com/cryengine

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